
COLID Studio
是UP主@孤行的3044所创立的小型工作室,BiliBili小有名气。COLID虽然不是英语单词,但是它是五个单词的结合。C:Creative 创造性的;O:Opened 开放的;L:Local 本地化的;I:Intelligent智慧的;D:Dreamful 梦想的。这是工作室的核心目标。
最成功的作品是由Scratch开发的COLID OS系列,颇受赞扬与支持。COLID OS 有自己的创新部分,能够在众多Scratch系统里做到独特与优秀。还有其他衍生产物。COLID Pad OS,动画流畅,稳定好用,适合移动端设备;Cormix OS,年轻化、多彩化,更适合生活场景和娱乐场景的轻度“操作系统”。这也是COLID Studio更新最多的系列,是目前工作室的工作重点。
除此之外,也有”林檎手机“系列,将林檎文化与数码文化相结合,再加入自己的设计语言而创造的产品,在Bilibili曾获得将近9万的播放量,截止到2024年末,也没有一个视频超过它。
之后,我们计划使用 COLID OS 拓展程序内核,模仿各大热门小游戏,制作属于我们的 COLID Game。除此以外,我们还计划开发出兼容多种类型游戏类型的 COLID Entertainment Engine(COLID游戏引擎)。7月末,我们已经发布了使用 COLID Entertainment Engine 开发的恐怖游戏《大香蕉之夜》,目前来说内核比较稳定。
超越Scratch极限,超越自我极限
1.5版本,我们在任务栏中支持了显示程序图标,且完成度远超其他作品。
1.6版本,我们首次提出“整合”的概念,化繁为简。
2.0版本中,我们首次支持了拓展程序功能,这在过去所有的Scratch系统中从未有过。
2.1版本中,稳定性达到新高度。
我们不断进化,从未停止。
COLID 生态
我们希望,能够以 COLID OS 为中心,构建成熟、稳定、好用的“生态”系统圈
感谢您支持我们未来的Scratch系统